UnderWater
Scène thématique sous l'océan
Ce projet a été réalisé dans le cadre d'une étude de différentes techniques d'éclairage d'une scène 3D.
Utilisation des systèmes de particules PFlow et PCloud intégrés dans 3Dsmax.
Génération de caustics et de lumière volumétriques.
(3Dsmax, AdobeAE)
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